Steffest Digitale Pulptuur

.werkkzeug1

a picture called werkkzeug1.jpg (click to enlarge)

Ik weet niet of hier de demoscene wat gevolgd wordt.
Erg getalenteerde programmeurs en graphici spenderen uuuuuuuuuuuren om hun medecompanen de loef af te steken met hun creatieve computervaardigheden. Een soort creatief spierbalgerol, zeg maar, dat sinds de eerste commodore 64-ers al erg populair was en sindsdien uiteraard met zijn tijd is meegegaan.
Af en toe komt er iets bovendrijven dat werkelijk met kop en schouders boven de rest uitsteekt en wat dikwijls veel geavanceerder en beter doordacht is dan menig commercieel produkt.

.werkkzeug1 , bijvoobeeld van farbrausch van .theprodukt.
Platte -demomakers- zijn er met hopen, maar .werkkzeug1 is naar mijn bescheiden mening geniaal!
Moeilijk te beschrijven wat het ding allemaal doet maar kortsamengevat is het een hypergeavanceerde 3D-modeler en animatiepakket dat alle 3D-modelling conventies overboord gooit en elke textuur en 3D model opvat als een serie procedurale bewerkingen van enkele basisbouwblokken zodat erg complexe modellen die uit duizende polygonen bestaan slechts in een paar bytes beschreven kunnen worden.
Wiskundig gezien prachtig!
Niet echt intuitief om mee te werken, maar dat is de doelstelling dan ook niet.
Wat wel de doelstelling is om zoveel mogelijk inhoud in zo weinig mogelijk bytes te proppen.
Bekijk bijvoorbeeld de demo Candytron eens: slechts 64 kb groot !!!

Alles wordt in real time gegeneerd, van de textures en de 3D modellen tot het geluid toe, dus je hebt er wel een stevige PC voor nodig.


op http://www.scene.org/tips.php?year=2003 vindt je nog veel meer lekkers om te bekijken.

Geef je reactie (0)